GoPro 2 - rybie oko, drgania ?

GoPro Hero 2. - fish eye...
Fish eye - rybie oko.
1. Pierwsza inwazyjna polega na wymianie fabrycznego obiektywu na obiektyw o mniejszym kącie widzenia. Wymaga to jednak poważnej ingerencji w konstrukcję kamery, a dostępne obiektywy na rynku nie gwarantują odpowiedniej jakości. W kamerach megapixelowych nie mogą to być zwykłe plastikowe obiektywy... tak więc ryzykujemy a efekt może być gorszy niż programowa obróbka materiału video. Może kiedyś poświęcę tej metodzie więcej czasu ;).
2. Druga metoda nie inwazyjna to, programowa obróbka obrazu video. Nie ingerujemy w konstrukcję kamery, edytujemy jedynie nagrania na komputerze PC.
Co będziemy potrzebować?
-
- oprogramowanie Virtualdub wersja 32bit. http://www.virtualdub.org/download.html
- filtr Barrel Distortion Correction 1.4 z kolekcji filtrów Emiliano Ferrari http://emiliano.deepabyss.org/
- oraz materiał video z GoPro 2, który będziemy "poprawiać".
Pobrany program Virtualdub rozpakowujemy do dowolnego katalogu na dysku, np. do C:\Temp\Virtualdub. Do w/w katalogu rozpakowujemy również pobrane filtry Emiliano Ferrari.
Uruchamiamy program Virtualdub:
-
■ Otwórz plik video (video musi być skonwertowany do formatu AVI, możesz użyć oprogramowania GoPro CineForm Studio dostarczanego z GoPro do konwersji na AVI )
■ Wybierz "Full processing mode" w Video menu
■ W Video menu, wybierz "Filters" …, i dodaj filtr Barrel Distortion
■ W konfiguracji filtru Barrel Distortion odznacz Aspect Ratio i ustaw poniższe wartości w zalezności od typu obiektywu/nastawy przy jakiej nagrywano film video:
alpha=-0.3
beta=0.08
medium (dostępny tylko w trybie 1080p, jako software'owa modyfikacja)
alpha=-0.16900
beta=0.03300
narrow (dostępny tylko w trybie 1080p, jako software'owa modyfikacja)
alpha=-0.082
beta=0.015
Wnioski :
Filtr jak widać działa, jednak jak każda software'owa ingerencja w materiał video wnosi widoczne pogorszenie jeakości obrazu. Po bokach następuje rozmycie i rozciągnięcie filmowanych obiektów. Żadna programowa modyfikacja nie poprawi nam optyki... Optymalnym rozwiązaniem pozostaje metoda nr 1, czyli ryzykowna wymiana optyki.
Drgania.
Drobne drgania w materiale filmowym możemy wyeliminować za pomoca filtru do omawianego powyżej programu Virtualdub.
Co będziemy potrzebować?
-
- oprogramowanie Virtualdub wersja 32/64bit. http://www.virtualdub.org/download.html
- filtr Deshaker 3.0 wersja 32/64bit http://www.guthspot.se/video/deshaker.htm
- oraz materiał video z GoPro 2, który będziemy "poprawiać".
Pobrany program Virtualdub rozpakowujemy do dowolnego katalogu na dysku, np. do C:\Temp\Virtualdub. Do w/w katalogu rozpakowujemy również pobrany filtr Deshaker.
Uruchamiamy program Virtualdub:
-
■ Otwórz plik video (video musi być skonwertowany do formatu AVI, możesz użyć oprogramowania GoPro CineForm Studio dostarczanego z GoPro do konwersji na AVI )
■ Wybierz "Full processing mode" w Video menu
■ W Video menu, wybierz "Filters" …, i dodaj filtr Deshaker 3.0
■ W konfiguracji filtru Deshaker zaznacz "Pass 1", pamiętaj aby zawsze skasować plik LOG analizy przed pierwszym wykonaniem analizy, ustaw poniższe wartości :

■ Wybierz w menu File virtualdub'a "Run video analysis pass" .

Zaczekaj aż program przeanalizuje cały film do końca!

■ Po wykonanej analizie. W konfiguracji filtru Deshaker zaznacz "Pass 2", w opcji "Edge Compensation" możesz ustawić czy ramki będą widoczne.

■ Wybierasz kodek i wykonujesz zapis pliku video, film będzie odfiltrowany z vibracji.....
Wnioski
Filtr spisuje się nieźle, jednak materiał wejściowy musi być dobrej jakości, tzn. drgania materiału musza być niewielkie. Najlepiej filtrują się materiały o małej dynamice scen, z spokojnego - majestatycznego latania.
cdn.
Świadectwo kwalifikacji UAVO licencja VLOS jest niezbędna w przypadku komercyjnego używania dronów np. do wykonywania fotografii lub filmów z powietrza. Zapraszam pilotów dronów na Szkolenie VLOS / BVLOS